物体网格线
指定用于形变的网格线或曲线物体
形变
物体指定用于形变的网格线或曲线物体
菜单选择几何体沿哪个局部轴匹配引导线
浮点调整几何体在引导曲线上的起始位置
布尔反转引导曲线的起点和方向
浮点调整几何体沿引导曲线的截面倾斜角
整数设置网格引导线转换前的细分级别
布尔按引导曲线总长自动适配输入几何
浮点使用顶点组或字段控制曲线形变强度
布尔变形后翻转所有网格面的法向
布尔将曲线变形结果贴合到指定表面
物体指定曲线变形结果的贴合目标物体
布尔将变形结果进一步缩裹到目标曲面
布尔启用沿多条曲线的自适应阵列
菜单选择阵列间距参考的局部轴
布尔当前未连接,暂不产生任何效果
浮点设置基于单元尺寸的阵列间距比例
浮点在阵列间距上追加固定距离
整数设置多级曲线阵列的最大重复次数
布尔将输入作为刚性单元沿曲线排布
布尔硬性流动时忽略点半径对实例缩放的影响
布尔将硬性流动产生的嵌套实例转为真实几何
布尔合并最终结果中的邻近点
浮点设置合并邻近点使用的最大距离
菜单选择使用内置手寸表或自定义直径
整数设置变形前的内置手寸编号
浮点设置变形前的自定义内圈直径
整数设置变形后的内置手寸编号
浮点设置变形后的自定义内圈直径