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形变

网格线变形

物体

网格线

指定用于形变的网格线或曲线物体

菜单

形变轴

选择几何体沿哪个局部轴匹配引导线

浮点

偏移

调整几何体在引导曲线上的起始位置

布尔

反转曲线

反转引导曲线的起点和方向

浮点

倾斜

调整几何体沿引导曲线的截面倾斜角

整数

线条细分

设置网格引导线转换前的细分级别

布尔

适配线条长度

按引导曲线总长自动适配输入几何

浮点

顶点组

使用顶点组或字段控制曲线形变强度

布尔

翻转法向

变形后翻转所有网格面的法向

布尔

贴合面

将曲线变形结果贴合到指定表面

物体

物体

指定曲线变形结果的贴合目标物体

布尔

缩裹至曲面

将变形结果进一步缩裹到目标曲面

布尔

阵列适配多级曲线

启用沿多条曲线的自适应阵列

菜单

阵列方向

选择阵列间距参考的局部轴

布尔

反转轴向

当前未连接,暂不产生任何效果

浮点

相对偏移

设置基于单元尺寸的阵列间距比例

浮点

恒定偏移

在阵列间距上追加固定距离

整数

迭代

设置多级曲线阵列的最大重复次数

布尔

硬性流动

将输入作为刚性单元沿曲线排布

布尔

点半径仅距离

硬性流动时忽略点半径对实例缩放的影响

布尔

实现实例

将硬性流动产生的嵌套实例转为真实几何

布尔

合并

合并最终结果中的邻近点

浮点

距离

设置合并邻近点使用的最大距离

菜单

手寸类型

选择使用内置手寸表或自定义直径

整数

原手寸

设置变形前的内置手寸编号

浮点

原直径

设置变形前的自定义内圈直径

整数

目标手寸

设置变形后的内置手寸编号

浮点

目标直径

设置变形后的自定义内圈直径