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拍平网格

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方向

选择前视、顶视或目标表面贴合方向

布尔

反转方向

反转拍平、投影和偏移使用的方向

浮点

拍平系数

控制原始位置与拍平目标位置的混合比例

浮点

偏移距离

沿当前拍平方向额外偏移选中区域

布尔

底部对齐到物体

使用目标物体边界确定拍平平面

布尔

投影至物体

将拍平目标改为物体表面的投影位置

物体

物体

指定对齐、投影或贴合使用的目标物体