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选择前视、顶视或目标表面贴合方向
布尔
反转拍平、投影和偏移使用的方向
浮点
控制原始位置与拍平目标位置的混合比例
沿当前拍平方向额外偏移选中区域
使用目标物体边界确定拍平平面
将拍平目标改为物体表面的投影位置
物体
指定对齐、投影或贴合使用的目标物体