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镶嵌

参数化镶口

菜单

宝石来源

选择使用内置宝石或自定义物体

物体

物体

指定当前功能使用的自定义或目标物体

菜单

宝石形状

选择内置宝石的轮廓形状

浮点

尺寸

设置宝石的基准尺寸

浮点

宽度缩放

单独缩放宝石和镶口的宽度方向

浮点

宝石高度

沿局部高度方向移动宝石

材质

宝石材质

指定生成宝石使用的材质

布尔

宝石平滑着色

为生成宝石启用平滑着色

布尔

宝石尺寸数据

生成并保留宝石尺寸相关数据

布尔

实现实例

将输出的实例转换为真实几何体

布尔

宝石

在最终结果中包含宝石

布尔

镶口

在最终结果中包含镶口底托

布尔

在最终结果中包含爪

布尔

仅输出爪曲线

只输出用于分布爪的路径曲线

布尔

仅输出切面

只输出生成镶口使用的截面曲线

布尔

仅输出底托

只输出生成的镶口底托

布尔

仅输出爪

只输出生成的爪几何

菜单

镶嵌类型

选择生成爪镶或包镶结构

浮点

整体高度

整体调整镶口的垂直位置

浮点

缩水宽度

调整镶口切面扫掠使用的横向收缩量

浮点

镶口收底

设置镶口侧壁向底部收拢的角度

整数

切面细分

设置镶口切面曲线的细分级别

整数

整体细分

设置最终镶口网格的细分级别

菜单

包镶类型

选择包镶的内置截面方案

物体

切面物体

指定生成截面使用的自定义物体

布尔

翻转切面

反转截面曲线的方向

浮点

宽度

设置当前结构的横向宽度或宽度倍率

浮点

顶部

设置当前结构高于宝石腰线的高度

浮点

顶部弧度

调整顶部轮廓的圆弧程度

浮点

顶部斜边

调整顶部截面的斜边量

布尔

加宝石底部厚度

将宝石底部高度计入镶口底部计算

浮点

底部

设置当前结构向下延伸的高度

浮点

底部倒角

调整底部边缘的倒角比例

浮点

底部外偏移

将底部轮廓向外偏移

浮点

内斜边

设置内侧轮廓的斜边偏移

浮点

内部宽度

设置包镶内部台阶的宽度

浮点

内部厚度

设置包镶内部台阶的厚度

菜单

底托类型

选择单层、双层或自定义爪镶底托

物体

切面物体

指定生成截面使用的自定义物体

布尔

翻转切面

反转截面曲线的方向

浮点

内斜边

设置内侧轮廓的斜边偏移

布尔

加宝石底部厚度

将宝石底部高度计入镶口底部计算

浮点

双层底部1

设置双层底托第一层的底部高度

浮点

双层底部2

设置双层底托第二层的底部高度

浮点

夹层高度

设置双层底托两层之间的间隔高度

浮点

镶口厚度

设置爪镶底托的径向厚度

浮点

单层底部

设置单层底托向下延伸的高度

浮点

底部倒角

调整底部边缘的倒角比例

浮点

底部外偏移

将底部轮廓向外偏移

菜单

爪来源

选择使用内置爪或自定义爪物体

物体

爪物体

指定用作自定义爪的物体

菜单

爪形状

选择内置爪的截面形状

物体

切面物体

指定生成截面使用的自定义物体

布尔

翻转法向

反转爪截面曲线的法向方向

浮点

大小

设置生成爪的基准尺寸

浮点

爪偏移

调整爪相对宝石轮廓的径向位置

菜单

爪位置

选择自由分布或上下对称的爪位置

布尔

反转位置

反转爪路径或爪位置的排列方向

浮点

起始

设置爪路径修剪的起始位置

浮点

结束

设置爪路径修剪的结束位置

浮点

整体偏移

沿爪路径整体移动爪的位置

菜单

删除爪A

选择从第一组中删除的爪编号

菜单

删除爪B

选择从第二组中删除的爪编号

布尔

翻转切面

反转截面曲线的方向

浮点

顶部

设置当前结构高于宝石腰线的高度

浮点

顶部弯曲

设置爪顶部向宝石弯曲的角度

浮点

顶部弧度

调整顶部轮廓的圆弧程度

浮点

弧度范围

设置顶部弧形影响爪身的范围

浮点

底部

设置当前结构向下延伸的高度

浮点

底部偏移

调整爪底部轮廓的位置

浮点

底部弯曲

设置爪底部的弯曲角度

浮点

弯曲后移动

调整爪在弯曲处理后的高度位置

布尔

爪不倾斜(建议底部弯曲后)

弯曲爪底部后保持爪身竖直

布尔

布尔爪

生成用于切削或布尔处理的爪形体

浮点

大小比例

设置布尔爪相对原爪的横向比例

浮点

厚度

设置当前结构的厚度或厚度倍率

浮点

上下偏移

沿局部高度方向移动当前结构

布尔

爪与底托连接

生成爪与底托之间的连接体

浮点

宽度

设置当前结构的横向宽度或宽度倍率

浮点

长度

设置当前槽体或连接体的长度

浮点

厚度

设置当前结构的厚度或厚度倍率

浮点

内外偏移

沿径向内外移动当前结构

浮点

上下偏移

沿局部高度方向移动当前结构