外观
生成
菜单
选择几何翻转使用的局部轴
矢量
在翻转前移动输入几何
物体
指定翻转中心使用的物体
旋转
设置翻转平面的附加旋转
在翻转后移动结果几何
布尔
翻转生成网格的面法向
将生成结果与原几何连接并尝试焊接
浮点
设置焊接重合顶点的最大距离