菜单阵列模式
选择固定数量或按尺寸自适应阵列
生成
菜单选择固定数量或按尺寸自适应阵列
浮点调整自适应阵列计算得到的数量
整数设置固定模式的圆周实例数量
浮点设置圆周阵列覆盖的总角度
布尔让生成范围围绕中心向两侧展开
菜单选择圆周阵列围绕的局部轴
物体指定圆周阵列围绕的中心物体
布尔阵列时忽略输入对象原有旋转
布尔使用指定集合替代输入几何作为实例源
集合指定阵列或散布使用的物体集合
旋转为每个生成实例追加局部旋转
布尔将生成的实例转换为真实几何体
布尔在输出中附加用于交互控制的 Gizmo 几何
布尔将生成结果与原几何连接并尝试焊接
浮点设置焊接重合顶点的最大距离