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生成

螺旋

浮点

角度

设置螺旋旋转挤出覆盖的总角度

布尔

双向延伸

让生成范围围绕中心向两侧展开

浮点

螺旋

设置螺旋在总角度内沿轴向移动的距离

菜单

轴向

选择螺旋旋转和轴向移动使用的局部轴

整数

步长

设置螺旋旋转挤出的迭代段数

布尔

重采样切面

按采样段数重新采样螺旋切面

整数

采样段数

设置螺旋切面重采样后的控制点数

整数

切面细分

设置生成前切面曲线的细分级别

布尔

翻转

翻转螺旋生成网格的面法向

布尔

平滑着色

为生成网格启用平滑着色

浮点

自动平滑

设置按角度平滑边界的阈值

布尔

显示Gizmo

在输出中附加用于交互控制的 Gizmo 几何

布尔

合并

将生成结果与原几何连接并尝试焊接

浮点

合并间距

设置螺旋接缝焊接顶点的最大距离

菜单

螺旋中心

选择手动位置或物体位置作为螺旋中心

物体

物体

指定螺旋中心使用的物体

矢量

叠加原点位置

手动设置螺旋旋转中心的位置

布尔

输出切面

只输出螺旋生成使用的切面几何