浮点角度
设置螺旋旋转挤出覆盖的总角度
生成
浮点设置螺旋旋转挤出覆盖的总角度
布尔让生成范围围绕中心向两侧展开
浮点设置螺旋在总角度内沿轴向移动的距离
菜单选择螺旋旋转和轴向移动使用的局部轴
整数设置螺旋旋转挤出的迭代段数
布尔按采样段数重新采样螺旋切面
整数设置螺旋切面重采样后的控制点数
整数设置生成前切面曲线的细分级别
布尔翻转螺旋生成网格的面法向
布尔为生成网格启用平滑着色
浮点设置按角度平滑边界的阈值
布尔在输出中附加用于交互控制的 Gizmo 几何
布尔将生成结果与原几何连接并尝试焊接
浮点设置螺旋接缝焊接顶点的最大距离
菜单选择手动位置或物体位置作为螺旋中心
物体指定螺旋中心使用的物体
矢量手动设置螺旋旋转中心的位置
布尔只输出螺旋生成使用的切面几何